Développer des jeux avec Godot Game Engine pan Anthony Cardinale

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Caractéristiques

  • Développer des jeux avec Godot Game Engine
  • Anthony Cardinale
  • Nb. de pages: 286
  • Format: Pdf, ePub, MOBI, FB2
  • ISBN: 9782822707992
  • Editeur: D-BookeR Editions
  • Date de parution: 2019

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Overview

Godot Game Engine est un outil de création de jeux vidéo multiplateforme et open-source. Son environnement de développement intuitif et performant s'adresse aussi bien aux concepteurs professionnels qu'aux débutants. Ce livre vise à fournir toutes les clés pour créer ses propres jeux avec Godot. Après une introduction aux concepts de base et à la programmation en GDScript (une sort de Python spécifique à Godot), le lecteur développera deux projets complets : un jeu 2D en vu de côté et un jeu 3D (type Monkey Ball).
Vous verrez comment créer un niveau, un personnage joueur, des objets interactifs, des ennemis ; comment ajouter du challenge, des animations, des bruitages et, pour la 3D, comment modéliser des objets simples avec Blender et les importer dans Godot. Son approche pratique vous aidera à assimiler facilement les mécaniques de base de Godot tout en vous initiant aux bonnes pratiques de la conception de jeux.

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